Како играти пикове: довршите правила игре карата

Преглед садржаја:

Anonim

Цлаире Цохен

Спадес је врло популарна игра трикова коју играју два партнерства. (Могу је играти и два играча. Ово је забавна карташка игра која је измишљена у САД-у 1930-их, а постала је веома популарна 40-их. Ево свега што треба да знате да бисте играли пикове.

Играчи

4 играча у два партнерства.

Палуба

Стандардни шпил са 52 картице. Ас је висок; 2 је ниска.

Циљ

Бити прво партнерство које је достигло 500 бодова.

Поставити

Партнери седе један преко другог преко стола. Изаберите дилера који ће промешати шпил и сваком играчу поделити 13 карата.

1:51

Гледајте сада: Како играти пикове: довршите правила игре карата

Лицитирање

Прво ће дати играч са леве стране дилера. Сваки играч гледа своје карте и лицитира, указујући на бројне трикове. Додају се понуде партнера; збир је број трикова које партнерство мора да освоји да би освојило бодове.

Било који број од 0 („Нил“) до 13 је законска понуда за сваког играча. Играчима можда није дозвољен пролазак. Понуде не морају да се повећавају са сваким играчем. Постоји само један круг лицитирања.

Пример: Алек даје понуде 4. Затим Бетх лицитира 3, Цхарлие лицитира 2 и Давид лицитира 2. Алек и Цхарлие треба да освоје најмање 6 трикова; Бет и Давид треба да победе најмање 5.

Лицитирање нула

Играч који даје Нил (нула) тврди да током руке неће освојити ниједан трик. Ако је успешан, његово партнерство зарађује бонус од 100 поена. Међутим, ако освоји један или више трикова, његово партнерство добија казну од 100 поена.

Ако играч лицитира Нил, а његов партнер број, тада његов партнер мора покушати освојити тај број трикова.

Пример: Алекс лицитира 4. Чарли, њен партнер, даје Нил. Чарли ће играти руку покушавајући да не освоји ниједан трик. Међутим, Алекс треба да освоји најмање четири трика.

Напомена: Законски је дозвољено да партнери лицитирају нула. Ако су оба успешна, партнерство зарађује бонус од 200 поена. Међутим, ако оба партнера пропадну, партнерство добија казну од 200 поена. Ако један партнер успе, а други не, бонус и казна ће се међусобно избрисати; нето ефекат је 0 поена.

Доубле Нил

Пре него што погледа своје карте, играч може дати двоструки нил, познат и као слепи нил. Након лицитирања Доубле Нил, играч гледа своје карте и размењује три карте са својим партнером. Ако је успешан, његово партнерство зарађује бонус од 200 поена. Међутим, ако не успе, његово партнерство добија казну од 200 поена.

НАПОМЕНА: Законски је дозвољено да партнери лицитирају двоструким нулом. Када се то догоди, картице се не размењују. Ако су оба успешна, партнерство зарађује бонус од 400 поена. Међутим, ако оба партнера пропадну, партнерство добија казну од 400 поена. Ако један партнер успе, а други не, бонус и казна ће се међусобно избрисати; нето ефекат је 0 поена.

Гамеплаи

Играч са леве стране дилера игра први („води“). Не може водити пиком ако његова рука не укључује само пикове. У ствари, осим ако играч нема могућност, пикови се никада неће водити док се одело не „поквари“ (види доле).

Игра се наставља у смеру казаљке на сату. Сваки играч мора следити одело (тј. Играти исто одело које је вођено) ако је могуће.

Генерално, сваки трик осваја играч који је одиграо највиши ранг вођене боје. Међутим, ако је један или више играча играло пикове, трик добија играч који је одиграо пик највишег ранга.

Када се трик освоји, играч који победи поставља трик пред себе тако да је лако рећи колико је трикова сваки играч освојио.

Илустрација: Нусха Асхјаее. © Смрека, 2022-2023

Бреакинг Спадес

Пикови се ломе када играч не може да следи њихов пример и одлучи да игра пик. Када играч не може следити њихов пример, он може изабрати да игра пикове, али од њега се не захтева.

Напомена: Пикови се такође ломе ако играч нема могућност и води пиковима.

Пример: Алекс води срцем. Бетх и Цхарлие такође играју срца. Давид нема срца, па би уместо тога могао да одлучи да игра пикове. Али Давид је такође могао да одлучи да игра клубове или дијаманте.

Бодовање

Сваки трик у понуди броји 10 поена ако партнерство испуни своју понуду. Трикови добијени изнад понуде вреде по 1 бод.

Пример: Бет и Давид су дали 5 трикова и освојили 7 трикова. Они постижу 52 поена (50 за трикове, плус 2 за статисте, који су познати као „торбе“).

Ако партнерство не испуни своју понуду, постиже 10 негативних поена за сваки трик који је понудило.

Бодовање за Нил и Двоструке Нил понуде се врши како је горе описано. Када играч који лицитира Нил не успе, трикови које је тај играч освојио не рачунају се у давање понуде његовог партнера, али се рачунају као вреће за партнерство.

Врећа песка

Партнерство треба да избегава да освоји превише трикова изнад своје понуде. Сваки пут када партнерство освоји 10 торби (кумулативно кроз игру), то партнерство добија казну од 100 поена.

Пример: Алекс и Чарли лицитирају са 4 трика и добијају 7, затим лицитирају 3 и победе 6, затим лицитирају 4 и победе 9. Сада имају 11 торби (3 + 3 + 4) и добијају казну од 100 поена. Додатна торба се преноси. Ако Алекс и Чарли освоје још 9 торби, добиће још једну казну.

Наставља се игра

Након постизања руке, ако ниједно партнерство није достигло 500 поена, играч са леве стране дилера постаје нови дилер.

Побеђивати

Прво партнерство које је достигло 500 бодова је победник. Ако оба партнерства достигну 500 у истој руци, партнер са највишим резултатом је победник. Ако постоји изједначење, играјте другу руку.

Научите како се игра кашике, свиња, језик или како год то друго назвали