Како се игра игра коцкица за јахте

Преглед садржаја:

Anonim
ЕКСТРЕМНИ ФОТОГРАФ / Гетти Имагес

Јахта је игра коцкама у јавном домену на којој се заснивају објављене игре Иахтзее и Кисмет. Ево како се игра.

Основе јахти

Играчи

1 или више играча. Најбоље са 2 до 5 играча.

Опрема

5 шестостраних коцкица, заједно са оловком и папиром за задржавање резултата.

Циљ

Да бисте постигли више бодова од противника колутајући одређене комбинације бројева.

Поставити

Направите записник са 12 редова и колоном за сваког играча. Означите редове на следећи начин:

  • Јахта
  • Ларге Страигхт
  • Мала равна
  • Четири иста
  • Пуна кућа
  • Избор играча
  • Шестице
  • Петице
  • Фоурс
  • Тројке
  • Двоје
  • Онес

Дефиниције

  • Јахта: Пет истог броја (нпр. 4-4-4-4-4).
  • Велики стрејт: Пет заредом почевши од 6 (тј. 6-5-4-3-2).
  • Мала стрејт: Пет у низу почевши са 5 (тј. 5-4-3-2-1).
  • Четири врсте: Четири од истог броја (нпр. 5-4-4-4-4).
  • Фулл Хоусе: Три од једног броја, два од различитог броја (нпр. 4-4-4-1-1).
  • Избор играча: Било која комбинација коцкица.
  • Шестице: Само шестице се рачунају за постизање погодака.
  • Петице: Само се петице рачунају за постизање погодака.
  • Четворке: За постизање поготка рачунају се само четворке.
  • Тројке: За постизање поготка рачунају се само тројке.
  • Двоје: Само два се рачунају за постизање погодака.
  • Једини: Само један рачуна се за бодовање.

Како играти

Преокрет почиње тако што играч баца свих пет коцкица. Тада играч може да остави на страну било који број коцкица, окрећући остале, или може да заустави бацање и пређе на бодовање. Законски је закон да играч врати свих пет коцкица. Такође је легално превртати претходно одвојене коцкице.

На сваком окрету играч има највише три роле. Након трећег бацања, играч мора престати да се котрља и настави са постизањем погодака.

Сваки играч ће током игре имати 12 окрета. Након сваког окрета играч мора унети резултат у један од редова на записничком листу.

Пример: Ана баца 1-2-2-4-6. За свој други бацање, она одлучује да задржи 2 и врати остале три коцке. Котрља 4-4-6, тако да сада има 2-2-4-4-6. Већ је постигла Фулл Хоусе, па је за свој трећи бацање одлучила да задржи четворке и врати остале три коцкице. Она котрља 1-4-4 и сада има 1-4-4-4-4. Одлучује да забије за четворку.

Вероватно је да ће играч направити бацање које се не квалификује за освајање бодова у било којој од преосталих категорија. У овом случају играч мора да означи „0“ у једној од доступних категорија.

Оцењивање и вредности јахти

  • Јахта: 50 поена. (Није важно који су бројеви на коцкицама.)
  • Велики стрејт: 30 поена.
  • Мали стрејт: 30 поена.
  • Четири врсте: До 30 поена. (Додајте вредности поена на свих пет коцкица, па би 4-4-4-4-1 постигло 17 поена. Законски је користити пет врста за ову категорију, па би 6-6-6-6-6 постигло резултат 30 бодова.)
  • Фулл Хоусе: До 28 поена. (Додајте вредности поена на свих пет коцкица, тако да би 3-3-3-6-6 постигло 21 поен. Да бисте зарадили бодове за пуну кућу, три врсте морају бити различите од пара.)
  • Избор играча: До 30 поена. (Ово служи као „вилд цард“. Једноставно додајте вредности поена на свих пет коцкица.)
  • Шестице: До 30 поена. (Додајте вредности бодова свих ваљаних шестица.)
  • Петице: До 25 поена. (Додајте вредности поена свих ваљаних петица.)
  • Четворке: До 20 поена. (Додајте вредности поена за све ваљане четворке.)
  • Тројке: До 15 поена. (Додајте вредности бодова свих ваљаних тројки.)
  • Двојке: До 10 поена. (Додајте вредности поена свих ваљаних двојки.)
  • Они: До 5 поена. (Додајте вредности бодова свих ваљаних.)

Победничка јахта

Након што сваки играч постигне погодак у свакој категорији, сваки од њих укупан резултат. Победник је играч са највећим резултатом.