Смрча / Маргот Цавин
У овом чланку- Постављање и улоге
- Договор
- Игра!
- Куцање
- Бодовање
- Иде Гин
- Црта
- Побеђивати
Као и Оклахома Гин и Холливоод Гин, ово је варијација Гин Румми-а, али за три играча. Циљ игре је прикупљање сетова (три или четири врсте, или три или више узастопних карата исте боје) за освајање бодова. Игра се у неколико рунди.
Користите стандардни шпил са 52 картице. Кинг је висок, а Аце је увек ниска карта у Гин Румми-у. Не може се користити као висока карта. Такође, картице са лицима вреде по 10 поена; бројчане картице вреде њихове номиналне вредности; Ас вреди један бод.
Постављање и улоге играча
Играчи сваки случајно бирају карту како би одредили своје улоге за прву руку.
Играч који извуче највишу карту је „у кутији“ и суочиће се са остала два која раде заједно.
Играч који црта средњу карту је капитен екипе са два играча. Можда ће добити савет од трећег играча (за кога се каже да седи), али капитен има коначну реч о свим одлукама.
Ако играч у пољу победи у руци, задржава своју позицију и друга два се мењају. Ако играч у боксу изгуби, он седи следећу руку, капитен улази у бокс, а играч који је седео постаје капитен.
Договор
Смрча / Маргот ЦавинИграч у кутији дели сваку руку.
Промијените шпил и подијелите 10 карата сваком играчу. Играчи треба да погледају и сортирају своје карте.
Следећа карта окренута је лицем према горе на средини стола да би започела гомила одбачених метака. Преостале карте су постављене лицем надоле поред одбачене гомиле да би се створила гомила извлачења.
Гамеплаи
Смрча / Маргот ЦавинСваки нормални завој састоји се од два дела.
Прво морате узети картицу - или горњу карту са гомиле извлачења или горњу карту са гомиле одбацивања.
Друго, морате бацити картицу (лицем према горе) на врх хрпе одбацивања.
На првом окрету сваке рунде, не-дилер одлучује да ли ће узети прву лицем окренуту картицу или не. Ако тај играч одбије, делилац може узети картицу. Ако један од играча узме карту, тај играч завршава свој ред одбацивањем, а затим други играч узима ред. Ако оба играча одбију да узму карту, непродавац започиње игру извлачењем горње карте из гомиле извлачења.
Куцање
Смрча / Маргот ЦавинРунда се завршава када играч „покуца“. То се може учинити на било ком завоју (укључујући и први завој) након цртања, али пре одбацивања. Играч може куцати када има способност да формира сетове, одбаци једну карту и има 10 или мање поена у руци.
Једна карта не може припадати два скупа.
Након куцања и одбацивања, играч који је покуцао организује и рашири све своје карте окренуте на сто на столу.
Играч који није покуцао чини исто. Ако куцач није кренуо у џин (погледајте „Гоинг Гин“ доле), противнику је такође дозвољено да отпусти све неупоредиве карте додавањем у сетове ударача (нпр. Додавање четврте карте групи од три особе или додавање даље узастопне карте исте боје у низ).
Никад се не тражи да куцате. Можете да наставите да играте у настојању да развијете бољу руку.
Бодовање
Сваки играч израчунава вредност својих неупоредивих карата. Ако је број куцача нижи, он постиже разлику између та два броја.
Ако куцач није кренуо у џин, а вредности су једнаке - или је вредност куцача већа од вредности његовог противника - тада је ударач поткопан. Кукачев противник постиже 10 поена плус разлику између вредности.
Играч који седи ни под којим условима не постиже бодове.
Иде Гин
Ако куцач нема неуспоредивих карата, то је познато као „иде џин“ и постиже 25 бонус поена (неки извори кажу да би бонус требао бити 20 поена). Поред тога, његов противник не може да постигне ниједан поен, чак иако његов противник такође није имао неуспоредивих карата.
Црта
Ако на гомили извлачења остану само две карте након што играч одбаци, а ниједан играч није покуцао, рунда се завршава извлачењем. Опет се игра исти играч.
Побеђивати
Смрча / Маргот ЦавинИграју се додатне рунде док збирни резултат једног играча не достигне 100 бодова или више. Тај играч је победник.