Илустрација: Смрча / Тим Лиедтке
(Доступна су и правила стандардних Еуцхре, Тхрее-Хандед Еуцхре, Раилроад Еуцхре, Хасенпфеффер и Наполеан.)
Играчи
2 играча
Палуба
Користи се шпил од 24 карте (9, 10, Ј, К, К и А у сва четири одела).
Неки играчи више воле шпил од 32 карте (додајући 7 и 8 сваке боје). Британски Еуцхре користи 25 карата (24 горе наведене, плус јокер). Постоје и друге варијације.
Циљ
Да буде први играч који постигне најмање 10 поена.
Картичне вредности
Опште је правило да су кечеви највредније карте, а деветке најмање вредне.
Постоје два изузетка. Јацк из адута је "прави лептир" и то је највреднија карта. Други Јацк исте боје је „леви бовер“ и друга је највреднија карта. Оба лептира су део адута.
На пример, ако су палице адут: Џак палица је десни бок (најмоћнији), а пик леви лептир (други по снази). У овом примеру, трећа најмоћнија карта би била Аце палица.
2:24Гледајте сада: Како играти дворучни Еуцхре
Поставити
Случајно одаберите дилера.
Сваком играчу се дели пет карата. Преостале карте су постављене лицем надоле на средину стола. Горња карта је окренута лицем нагоре; ова карта у почетку поставља адут боју.
(Напомена о дилању: У неким традицијама делилац дели карте на следећи начин: три противнику са леве стране, два партнеру, три противнику с десне стране, два себи, две противнику лево, три свом партнеру, два противнику с десне стране, па три себи. То је необичан след, али ефикасан.)
Први круг надметања
Играчи лицитирају, почев од непродавца, да ли ће одећу карте окренуте нагоре користити као адут или не. Играчи имају следеће могућности:
- Играч лево од дилера може да дода или каже „Наређујем“. Ако то учини, надметање се завршава.
- Ако непродавац прође, дилер може проћи или рећи „Прихватам“. Ако прихвати, узима картицу окренуту нагоре, замењујући је картицом из руке (лицем надоле). Одело карте лицем нагоре постаје адут.
- Ако оба играча прођу, одржаће се други круг лицитирања (види доле).
Ако непродавац каже: „Наручујем“, дилер има могућност да подигне лицем окренуту картицу и баци је из руке лицем надоле. Без обзира да ли га дилер подиже или не, одело лицем нагоре постаје адут.
Други круг надметања
Ако оба играча прођу у првом кругу лицитирања, окренута карта окренута је лицем надоле и долази до другог круга лицитирања.
У другом кругу надметања, први играч који именује боју одабрао је адута. Ако ниједан играч не лицитира, све се карте помешају и следећи играч дели нову руку.
(Напомена: Неки људи играју да ако нико не лицитира у другом кругу, дилер мора да наведе адут ад. Другим речима, дилер не може да прође у другом кругу лицитирања.)
Играч који одабере адут у било ком кругу надметања познат је као „творац“. Други играч је познат као „дефанзивац“.
Гамеплаи
Не-дилер води прво играјући било коју карту из његове руке.
Играчи морају да играју боју карте коју воде ако је могуће. Ако не, могу играти на било коју карту. (Запамтите да су балони оба дела адута.)
Трик осваја највиша карта одиграна у главној боји, осим ако није одигран један или више адута, у том случају трик добија највећи адут.
Играч који победи у трику води до следећег трика.
Бодовање
Творац постиже један поен за узимање три трика и два поена за узимање свих пет трикова. Ако творац не успе да изведе три трика, он је „еух“, а дефанзивац постиже два поена.
Побеђивати
Победник је први играч који је постигао 10 поена.