Спруце / Цатхерине Сонг
Гин реми је стара карташка игра, измишљена почетком 1900-их; то није само забава већ вам помаже да развијете концентрацију, памћење и вештине стратешког размишљања. Гин реми и реми су повезане карташке игре, али џин реми је намењен само за два играча и иде много брже од игре са картама за више играча. Прегледајте циљеве, опције бодовања и концепте игре пре играња, а затим узмите записник и почните да „куцате“.
Циљ Гин Румми-а
Циљ игре џин реми је стратешки рад са руком карата да бисте креирали сетове и трчања, истовремено елиминишући што више „мртвих“ карата (карата које нема у комплету или се покрећу). Кључ игре је разумевање шта су сет, рун и деадвоод карте у гин ремију.
Сет: Скуп чине три до четири карте које имају исти број. Један пример комплета је 5 срца, 5 дијаманата и 5 пикова. Још један пример сета је 10 палица, 10 пикова, 10 дијаманата и 10 срца.
Трчање: Трчање је три или више карата исте боје и у узастопном поретку. Један пример би били дијаманти 2, 3, 4 и 5. Још један пример трчања је Јацк, Куеен и Кинг, јер су карте лица исто одело са узастопним пласманом.
Деадвоод: Деадвоод картице су појединачне карте које нису део сета или се изводе. Ако имате сетове и трчања, а ваше мртве карте имају укупно 10 бодова или мање, можете завршити рунду. Пример мртвог дрвета који износи 10 или мање бодова је ако имате 2 дијаманта и 6 срца што је једнако 8 бодова. Ако имате нула мртвих карата, имате џин руку и куцате по столу да бисте добили бодове за рунду.
Игра обухвата неколико рунди, али се завршава када један играч достигне 100 бодова на основу опција бодовања у игри.
Могућности бодовања у Гин Румми
Можете да задржите једноставан систем бодовања у својим играма за џин реми или можете створити варијације бодовања као начин да игру учините занимљивијом. Ево неколико опција:
Идете у џин: Ако куцате, али немате неусклађених карата, имаћете „џин“ и освојићете 25 бонус поена. Ваш противник који није покуцао не може постићи ниједан поен, чак и ако ваш противник такође нема ненадмашне карте.
Куцање поена: Ако куцате, добићете бодове који су једнаки разлици између ваше мртве и противничке руке. На пример, ако куцате и имате мртве карте са укупно пет, а противник има 10 мртвих бодова, добићете пет поена (разлика између пет и 10).
Поени за победника: Неки играчи џин ремија додају 25 бонус поена у рунду да би убрзали игру.
Тачке подрезивања: Подрезивање је када ви и ваш противник имате једнаку вредност мртвих карата (које се понекад називају и „неизливене“ карте). Ако куцате, али ви и ваш противник имате једнако мртво дрво, поткопали сте противника. У овом случају, ваш противник осваја 10 додатних поена због подривања.
Када и зашто куцати у Гин Румми
Рунда џин ремија тренутно се завршава када играч „покуца“. Постоје два бода у рунди у којима играч може куцати:
- Ако ваше мртве карте додате до 10 или мање, можете куцати, што је познато као „спуштање“.
- Ако имате нула мртвих карата, а све ваше карте су делови сетова и трчања, можете куцати, а то је познато као „иде гин“.
Како почети да играм Гин Румми
- Број играча: Два (али постоје разлике у игри за три играча)
- Шпил карата: Стандардни шпил с 52 карте (оставите по страни џокере, неће вам требати за игру)
- Вредности карата: Карте лица, као што су џекови, краљице и краљеви, имају по 10 поена, кечеви имају по један поен, а нумерисане карте су номиналне вредности (пик 6 је шест бодова, на пример)
- Постављање карте: Дилер меша шпил и дели карте сваком играчу једну по једну док оба не добију 10 карата; преостале карте се стављају између играча да формирају залиху лицем надоле на столу, а горња карта се поставља лицем нагоре поред залихе, која се назива хрпа одбацивања.
Гледајте сада: Како играти Гин Румми
Показивачи за Гин Румми Роундс
Сваки нормални заокрет у кругу састоји се од два дела:
- Прво морате узети картицу - или горњу карту са гомиле извлачења или горњу карту са гомиле одбацивања.
- Друго, морате бацити картицу (лицем према горе) на врх хрпе одбацивања.
На првом завоју сваке нове стратешке рунде, непродавац одлучује да ли ће узети прву лицем окренуту картицу или не. Ако тај играч одбије, делилац може узети картицу. Ако један од играча узме карту, тај играч завршава свој ред одбацивањем, а затим други играч узима ред. Ако оба играча одбију да узму карту, непродавац започиње игру извлачењем горње карте из гомиле извлачења.
Игра се наставља све док неко не најави „џин“ или закуца на сто. Ако на гомили извлачења остану само две карте након што играч одбаци, а ниједан играч није покуцао, рунда се завршава извлачењем и исти играч поново дели.
Гин Реми варијације
Ако волите џин реми, испробајте друге популарне варијације, попут џина из Оклахоме и холивудског џина. Свака врста игре џина реми имаће мало другачија правила бодовања.