Како играти шах

Преглед садржаја:

Anonim
Илустрација: Катарина Песма. © Смрека 2022-2023

Правила шаха у почетку могу изгледати сложено, али заправо су прилично једноставна. Шах је друштвена игра коју играју два играча - Бели и Црни - који наизменично окрећу. Бели се увек крећу први, а играчи померају по један комад док једна страна не ухвати непријатељског краља.

Делови

Шах користи шест фигура, од којих се сваки креће на специфичан начин. Сви комади деле неке заједничке особине. Ниједан комад не сме да слети на квадрат заузет пријатељским делом. Ако фигура слети на квадрат који заузима непријатељски комад, тај непријатељ се хвата и уклања са плоче. Са изузетком витеза, комади не смеју прескакати друге комаде.

Илустрација: Спруце / Цатхерине Сонг
  • Топ обично изгледа као мала торња. Помиче се у правој линији хоризонтално или вертикално за било који број квадрата.
  • Епископ креће у правој линији дијагонално за било који број квадрата.
  • Краљица , најмоћнији комад у шаху, може да се креће било који број квадрата у правој линији хоризонтално, вертикално или дијагонално.
  • Краљ такође може да се креће у било ком правцу, укључујући и дијагонално, али то може да се креће само један квадрат у исто време.
  • Витез , који обично изгледа као коњ, креће у неправилном, Л-облика обрасцу. Из средишта табле, витез се може померити на осам различитих квадрата. Иако витез може прескочити друге комаде, он не хвата комаде које прескаче; снима само комад на квадрату на који слети.
  • Пиони су најкраћи и најслабији комади у шаху. Пиони су такође једини делови који се крећу у једном смеру, али хватају на други начин. За разлику од осталих комада, пешаци се могу кретати само напред, а не уназад. Пешак може да се креће директно напред по један квадрат истовремено, осим ако је још увек на квадрату на којем је започео игру; ако је то први потез пешака, може померати један или два квадрата директно напред. Пешак не може да ухвати комад директно испред себе. Пиони могу да ухвате комад само померајући један квадрат напред дијагонално.

Неки изузеци од правила укључују: роњење, потез у коме се истовремено крећу и краљ и лопата; ен пассант, необично хватање пешака; и промоција пешака, ситуација која се дешава ако пешак дође до краја плоче, где се пешак може „промовисати“ у јачи комад.

Постављање шаховске табле

Пре почетка игре, уверите се да сваки играч има квадрат светле боје у доњем десном углу. Поставите своје топове на доњи леви и доњи десни квадрат, а затим поставите витезове на први ред директно уз топове. Бискупи заузимају следећа два квадрата према средини задњег реда. Оставите два празна квадрата на средини задњег реда - ова два квадрата припадају краљу и краљици. Поставите ове делове користећи правило боје у боји, где бела краљица иде на светли квадрат, док црна краљица иде на свој тамни квадрат. Краљ заузима други трг. Поставите све своје пешаке на други ред, одмах испред ваших већих комада.

2:22

Кликните на Плаи да бисте сазнали како да поставите шаховску таблу

Како победити

Када је играч играч нападнут и прети му хватање, кажете да је краљ под контролом. Када је у чеку, тај играч мора предузети мере како би избегао да његов краљ буде заробљен премештањем краља, хватањем нападачког дела или, осим у случају да витез чеком блокира напад.

Победу у игри остварујете путем матирања, где нападате краља противника на такав начин да не може избећи да буде заробљен. Да би победио у игри, победнички играч заправо не хвата непријатељског краља; кад је заузимање неизбежно, догодио се мати и игра је готова. Играч који зна да је пораз неизбежан може такође поднети оставку на игру уместо да чека да буде матиран.

Игра се може завршити нерешеним резултатом, где нема победника. Најчешћи начин цртања игре је застој. Остала извлачења укључују троструко понављање са истим положајем који се јавља три пута са истим играчем за кретање и правило од 50 потеза, где ниједан пешак није премештен и ниједан комад није ухваћен у 50 узастопних потеза од стране сваког играча.