
Тосхиро Схимада / Гетти Имагес
У овом чланку- Роцање
- Промоција пешака
- Ен Пассант
Почетни шахисти брзо науче основне потезе које дозвољава сваки комад и основе хватања непријатељских фигура. Али када се науче основе, постоје три посебна потеза у шаху која треба научити и разумети - два укључују пешака и један необичан потез који укључује и топа (замак) и краља.

Роцање
Најчешће од три посебна шаховска правила назива се роњење - потез који се обично користи за побољшање краљеве сигурности. Раставање је једини потез који омогућава истовремено кретање два дела, краља и топа.
Замак можете добити само ако су испуњени сви следећи услови:
- Ако ни краљ ни точак који се користи још нису померени током игре, роњење је могуће. Ако је било који комад премештен, роњење није дозвољено, чак и ако је комад враћен на првобитни квадрат.
- Сви тргови између краља и топа морају бити празни до замка.
- Краљ не сме бити под контролом када се врши рокада, нити може родом премештати краља кроз квадрат где би била под контролом.
Ако су сви ови услови испуњени, можете утврдити:
- Померите краља за два квадрата према току.
- Прескочи точку преко краља тако да слети на трг поред краља.
Ово може звучати збуњујуће, али у пракси је једноставно. На горњем дијаграму, бели краљ и топови су постављени тамо где би требало да буду пре рођења. Црни краљеви и топови су правилно постављени након рођења.
5:25Гледајте сада: Како савладати роњење, промоцију пешака и Ен Пассант
Цастлинг кингсиде је чешћи и оставља краља на г-датотеци док се топ помера на ф-датотеку. Ротајући краљица оставља краља на ц-датотеци, док се ток помера на д-датотеку. Датотеке у шаху су колоне означене словом, како је приказано на дијаграму.
Промоција пешака
Пиони су најслабији комади на табли, али имају потенцијал да постану много јачи. Ако пешак успе да стигне до другог краја табле, тај пешак мора бити унапређен у било који комад који његов играч изабере, осим у краља.
Генерално, промовисали бисте пешака у краљицу; међутим, можете га промовисати и за лопату, витеза или бискупа. Када се пешак унапреди у краљицу, потез се често назива краљицом и дозвољено је да на плочи буду две матице исте боје. Понекад се ток користи у обрнутом положају да означи другу матицу.
Унапређење у нешто друго осим у краљицу познато је као потицај. Пошто је краљица најмоћнији комад, промоција је за краљицу. Међутим, ретки су случајеви када кретање витеза или другог дела може пружити непосредну корист, у ком случају се користи потицај.
Дијаграм приказује пешака са сваке стране који се припрема за унапређење.
Ен Пассант
Ен пассант - француски израз који значи "у пролазу" - вероватно је најзбуњујући потез за шахисте почетнике. Играчи можда ни не знају да потез постоји, што га чини извором многих аргумената.
Пре 15. века, већина људи се играла по правилима која нису дозвољавала пешацима да померају два квадрата у првом потезу. Када је додан потез пешака од два квадрата да би се убрзала почетна фаза игре, играчи су приметили да непријатељски пешак сада може да се пришуња на суседног нечега што никада није било могуће када су пиони јахали по једном квадрату по потезу .
Решење је било ен пассант, потез који омогућава да се ухвати пешак који је померио два квадрата као да је померио само један.
Дијаграм илуструје како ен пассант ради. Следећи услови морају бити испуњени да би пролазно заробљавање било легално:
- Пион који хвата мора бити на петом рангу.
- Противник мора померити пешака за два квадрата, спуштајући пешака директно уз пешака за хватање на пети ранг.
- Хватање морате извршити одмах; имате само једну прилику да ухватите пролазника.
Ако су сви ти услови испуњени, могуће је пролазно хватање.
На дијаграму, Блацк-ов пион се управо померио са ц7 на ц5 , спуштајући га директно поред Белог пешака на д5 . Ако Бели жели, може да ухвати Црног пешака померајући га на ц6, хватајући пешака као да је померио само један квадрат. Међутим, ако одлучи да не снима одмах, Бели губи ову опцију.
Дијаграм такође приказује други пример из црне перспективе. Бели је управо преместио пешака са ф2 на ф4 . Црни пијун на г4 може да ухвати белог пешака преласком на ф3 на следећем завоју. Ако Блацк одлучи да не изведе ово хватање, он губи способност да хвата пролазно.