Како играти друштвену игру Баттлесхип

Преглед садржаја:

Anonim

Спруце / Цандаце Мадонна

Баттлесхип је друштвена игра тематике рата за два играча у којој противници покушавају да погоде локацију ратних бродова свог противника и потопе их. Верзија игре на папиру и оловци датира из Првог светског рата, али већина људи је упозната са игром кроз пластичну игру на плочи коју је Милтон Брадлеи Цомпани први пут пласирала на тржиште 1967. Од тада је игра изнедрила разне видео игре и варијације апликација за паметне телефоне. Данас верзију друштвене игре производи Хасбро, компанија која је Милтон Брадлеи стекла 1984. године.

Играње је једноставно. Сваки играч скрива бродове на пластичној мрежи која садржи вертикалне и хоризонталне координате простора. Играчи наизменично позивају координате реда и колоне на мрежи другог играча у покушају да идентификују квадрат који садржи брод.

Играћа плоча коју сваки играч добије има две мреже: горњу и доњу мрежу. Доњу решетку играч користи да „сакрије“ локацију сопствених бродова, док горњу мрежу користи за снимање хитаца испуцаних према противнику и за документовање да ли су ти хици погоци или промашаји.

Како играти класичне канале и мердевине

Постављање игре

Сваки играч добија плочу за игру и пет бродова различите дужине. Сваки брод има рупе у које се убацују "погођени" клинови и залихе маркера за погодак и промашај (бели и црвени клинови). Пет бродова су:

  • Носач, који има пет рупа
  • Бојни брод који има четири рупе
  • Крстарица, која има три рупе
  • Подморница која има три рупе
  • Разарач, који има две рупе

Два играча би требало да буду постављена тако да се сучељавају преко стола за игру. Њихове циљне мреже се вертикално враћају једна према другој тако да ниједан играч не може видети океанску мрежу и локације бродова свог противника.

Пре почетка игре, сваки противник потајно поставља својих пет бродова на океанску мрежу (доњи део табле) постављајући своје бродове и усидравајући их у рупе на мрежи. Сваки брод мора бити постављен водоравно или вертикално преко простора мреже - а не дијагонално - и бродови не могу висити с мреже. Бродови се могу додиривати, али не могу заузети исти простор мреже. Не можете променити положај бродова након почетка игре.

Спруце / Цандаце Мадонна

Басиц Гамеплаи

Играчи наизменично гађају хице (позивањем координате мреже) како би покушали да погоде противничке непријатељске бродове.

На свом потезу позовите слово и број који идентификују ред и колону на вашој циљној мрежи. Ваш противник проверава те координате на њиховој океанској мрежи и усмено одговара „промашај“ ако тамо нема брода или „погоди“ ако сте тачно погодили простор који заузима брод.

Означите сваки свој хитац или покушај пуцања на непријатеља помоћу ваше циљне мреже (горњи део табле) тако што ћете белим клиновима документовати своје промашаје, а црвеним квачицама регистровати своје поготке. Како се игра наставља, црвени клинови ће постепено идентификовати величину и локацију бродова вашег противника.

Када је ред на противника да пуца на вас, сваки пут када један од ваших бродова прими погодак, ставите црвени клин у рупу на броду који одговара мрежном простору. Када један од ваших бродова има сваки прорез испуњен црвеним клиновима, противнику морате најавити када је ваш брод потопљен. У класичној представи фраза је "Потопили сте ми бојни брод!"

Први играч који је потонуо свих пет бродова противника добија утакмицу.

Нусха Асхјаее / Смрча

Напредно играње

Играчи са искуством у игрању Баттлесхип-а понекад користе варијацију игре, познату као Салво варијација. Основна правила остају иста уз следеће изузетке:

  • У првом кругу игре позовете пет хитаца (нагађања) и обележите сваки хитац белим клином у циљној мрежи.
  • Након што сте прозвали свих пет хитаца (салва), ваш противник објављује који су погоци и који бродови су погодили.
  • За поготке промените беле клинове на циљној мрежи у црвене. У међувремену, ваш противник ће поставити црвене клинове у рупе свих непријатељских бродова које сте погодили.
  • Измењујте се напријед-назад на овај начин док један од ваших бродова не потоне. У том тренутку изгубите један хитац из салве. Ако, на пример, потоне један од ваших бродова, салва вам се сада смањује на четири хица; када два брода потону, салва је три хица итд.
  • Наставите са играњем док један играч не потопи све противничке бродове и не победи у игри.

Верзија оловке и папира

Такође је могуће играти игру Баттлесхип на класичан начин цртањем океанских мрежа на папиру и обележавањем хоризонталних и вертикалних редова ради стварања координата. Можете направити плочу "уради сам". На пример, за основни океан од 100 квадрата означите водоравне редове од 1 до 10, а вертикалне редове од А до Ј.

Као и код традиционалне друштвене игре, сваком играчу ће требати две океанске мреже. Једна мрежа означава положај скривања ваших пет бродова и све ударце које противник изврши на тим бродовима. Друга мрежа прати поготке и промашаје које направите када испалите хице у противника. Када хитац погоди, означите одговарајући квадрат са Кс; документујте промашаје са 0.

За тежу игру, могли бисте да направите већу мрежу са више квадрата, користећи слова А до Ж да бисте означили вертикалне координате и бројеве од 1 до 26 за водоравне редове. Што је већа мрежа океана, игра постаје све тежа.

Спруце / Цандаце Мадонна

Освојите бојни брод са овим основним стратегијама