Повежите 4 победничке стратегије

Преглед садржаја:

Anonim

Илустрација: Спруце / Хилари Аллисон

Иако су Тиц-Тац-Тое можда оригинална игра о добијању комада у низу, Цоннецт 4 је још једна класична стратешка игра. Са црно-црвеним играчким комадима који подсећају на даме, Цоннецт 4 захтева приличну количину предвиђања. Цоннецт 4 се такође може брзо кретати, што захтева брзо размишљање његових играча. Попут Тиц-Тац-Тое, Цоннецт 4 игра се између две особе, али иако можете бити креативни у изради Тиц-Тац-Тое плоче, Цоннецт 4 захтева посебан носач.

Ево неколико брзих савета како победити на Цоннецт 4:

Предвидите потезе противника

Цоннецт 4 је заиста врло сличан другим стратешким играма, али за играче који нису навикли на носач може бити готово застрашујући. Једна од најважнијих ствари које треба запамтити током игре је да требате предвидети потезе противника. Не желите нехотице да натерате противника на победничку позицију!

Останите у средини

На стандардној плочи са седам ступаца, свака конекција која није вертикална мора да користи једну проверу из централне колоне. То значи да ће, ако контролишете већи део централне колоне, противнику бити веома тешко да добије конект-четири.

Загледати се

Ако ваш противник може да направи три у низу са отвореним простором за играње на обе стране, вероватно ћете изгубити. Спречите ово пре времена обраћајући пажњу чим противник добије две чеке заредом. Покушај да предвидите начине на које би ваш противник могао победити помоћи ће вам да се одбраните од њега.

Пазите на просторе који завршавају игру

Понекад ће се догодити да одређени простор на табли додели конекцију четири вама или вашем противнику, у зависности од тога ко тамо игра. Ако се то деси, чим се тај простор попуни, игра ће бити готова. Можете безбедно игнорисати све размаке изнад простора који завршава игру у истој колони, као и све потенцијалне четворке које се ослањају на просторе које игноришете.

Никада не играјте директно испод простора који завршава игру

Ово ће омогућити противнику да игра у свемир и избори победу. Супротно томе, требало би да покушате да приморате противника да игра непосредно испод простора који завршава игру, можда постављањем конектора који присиљава вашег противника да блокира у критичном простору.

Форк ваше претње кад год је то могуће

Идеалан положај је да имате две потенцијалне четворке које требају завршну проверу на два места која се налазе један на другом. Ово ће обично довести до победе, јер у првом пољу можете да прете. Ако противник не успе да блокира, победите. Ако противник блокира, играте на врху да бисте победили у следећем простору. Једноставан начин да се ово постави је да направите "7" помоћу својих дамета, тако да завршавање хоризонталне или дијагоналне везе-четири са десне стране буде два размака један изнад другог.