Како играти америчке даме

Преглед садржаја:

Anonim

Смрча / Маргот Цавин

Цхецкерс је заправо америчка верзија међународно популарне игре назване Драфтс (изговара се „драфтс“) која има низ различитих варијанти. Игра је невероватно стара и има фасцинантну историју. Такође је био фокус неколико инвентивних рачунарских програмера заинтересованих за вештачку интелигенцију.

Историја даме

Прву плочу за играње налик на Цхецкерс открили су археолози током копања у Месопотамији (данас Ирак) у граду Ур. Давање угљеника показало је да је плоча стара око 3000 година пре не, или стара више од 5000 година.

Иако су правила Месопотамиан Цхецкерс-а непозната, историчари знају правила древне египатске игре Цхецкерс под називом Алкуеркуе. Ова игра је можда настала око 1400. године пре нове ере и била је популарна до средњег века.

Године 1100. не, Француз је изумео нову верзију Цхецкерс-а, Фиергес. Ову верзију, играну на шаховској табли, углавном су играле жене (као што се данас игра Мах Јонг).

Око 1500. године написане су прве књиге о игри која се сада звала Нацрти. 1847. године одиграна су прва првенства у драфту и дамеу уз додељене формалне награде. Измењене су правила јер су напредни играчи стекли предност играјући први. Више прилагођавања правила помогло је да игра буде доследнија на локацијама и у ситуацијама играња.

Рачунари, АИ и даме

Као и шах, и даме су одувек биле занимљиве рачунарским програмерима јер је то игра математичких могућности. Први рачунарски програм направљен за играње Цхецкерса креирао је 1952. програмер Артхур Л. Самуел. Од тада је развијено много напреднијих и сложенијих програма Цхецкерс; неки су победили чак и врло напредне играче.

1952. је била прекретница у живописној историји дама, јер је Артхур Л. Самуел створио први програм Цхецкерс који је користио рачунар. Постепено су ови програми за игре унапређивани како су се повећавали брзина и капацитети рачунара. Данас се рачунарски програми више ослањају на информације из базе података које показују све могуће комбинације потеза када 10 комада остане на плочи, а мање на стратегије. Цхецкерс је ушао у практично сваки дом путем Интернета и играо нерешено, а понекад чак и победио најбоље играче. Даме су и даље популарне као и увек и људи широм света играју различите верзије игре како би се забавили, ојачали своје логичке моћи или једноставно уживали у квалитетном времену играјући добру игру код куће са породицом.

Како играти стандардне америчке даме

Иако се правила разликују од земље до земље, ова правила се примењују на Америцан Цхецкерс, игру коју на сваком нивоу играју и деца и одрасли.

Спруце / Цатхерине Сонг

Основе игре

Даме играју два играча. Сваки играч започиње игру са 12 дискова у боји. (Обично је један сет комада црн, а други црвен.) Сваки играч поставља своје делове на 12 најближих тамних поља. Црни се прво креће. Играчи тада мењају потезе.

Табла се састоји од 64 квадрата, наизменично између 32 тамна и 32 светла квадрата. Постављен је тако да сваки играч има светли квадрат у десном бочном углу који му је најближи.

Играч добија утакмицу када противник не може да направи потез. У већини случајева то је зато што су сви противнички делови ухваћени, али такође може бити и зато што су сви његови делови блокирани.

Правила игре

  • Покрети су дозвољени само на тамним квадратима, па се делови увек померају дијагонално. Појединачни делови су увек ограничени на потезе напред (према противнику).
Смрча / Маргот Цавин
  • Комад који покреће потез без хватања (без скока) може да помери само један квадрат.
Смрча / Маргот Цавин
  • Комад који чини хватајући потез (скок) прескаче један од противничких делова, спуштајући се у равну дијагоналну линију на другу страну. У једном скоку може се ухватити само један комад; међутим, дозвољени су вишеструки скокови током једног окрета.
Смрча / Маргот Цавин
  • Када се комад ухвати, он се уклања са плоче.
Смрча / Маргот Цавин
  • Ако је играч у могућности да изведе хватање, нема могућности; скок се мора извршити. Ако је доступно више хватања, играч може слободно одабрати шта више воли.
Смрча / Маргот Цавин
  • Када комад стигне до најудаљенијег реда од играча који контролише тај комад, крунише се и постаје краљ. Један од ухваћених комада ставља се на врх краља тако да је двоструко већи од једног комада.
Смрча / Маргот Цавин
  • Краљеви су ограничени на дијагонално кретање, али се могу кретати и напред и назад. (Запамтите да су појединачни комади, тј. Не-краљеви, увек ограничени на потезе напред.)
Смрча / Маргот Цавин
  • Краљеви могу комбиновати скокове у неколико праваца, напред и назад, у истом окрету. Појединачни делови могу да се померају дијагонално током вишеструког окрета за хватање, али увек морају да скачу напред (према противнику).
Смрча / Маргот Цавин