
Спруце / Баилеи Маринер
Ако сте заглавили са децом или унуцима у лекарској чекаоници или на аеродрому, можда тражите једноставан начин да их угостите. Ако имате шпил карата и деца су довољно стара да препознају бројеве, онда имате решење - играјте једноставну игру са картама. Не требају вам посебне карте да бисте играли неке старомодне фаворите, као и друге које су вам можда нове. Док сте већ код тога, научите и децу основним бонтонима за играње карата.
-
Смеће (или смеће)
Ово је игра за две особе која захтева мало размишљања, али не и много софистицираних стратегија. Ево како се игра:
- Сваком играчу се дели по 10 карата лицем надоле у два реда од по пет, а остатак шпила лицем надоле између два играча.
- Најмлађи играч иде први узимајући карту са шпила. Ако је то било која карта од кеца до 10, користи се лицем нагоре да замени карту лицем надоле у одговарајућем положају.
- Затим играч гледа замењену карту и поставља је на одговарајуће место, ако је могуће. Кингс су дивљи и могу се играти на било ком месту.
- Играчев ред се завршава када се подигне карта која нема где да оде или када се извуче џек или краљица. У том тренутку играч баца карту у руци у „смеће“.
- Следећи играч може да „копа по смећу“ (узме бачену карту) или да црта. Игра се наставља све док један играч не замени све карте окренуте лицем надоле лицем окренутим нагоре. То је крај прве рунде.
У другом кругу победнички играч користи само девет карата. Победнички играч такође иде први. Игра се завршава када играч дође до једне карте и победи у тој рунди.
Како играти смеће из Гатхер Тогетхер Гамес
-
Кашике
Споонс је промукла игра са најмање три играча која су потребна за играње. Међутим, више играча значи више забаве. Да бисте играли игру:
- Играчи седе у кругу на поду или око стола. Кашике се постављају у средину, за једну кашику мање од играча. Сваки играч, укључујући дилера, добија четири карте.
- Дилер узима једну карту са шпила. Ако им побољша руку, додаје је, одбацујући другу карту коју клизи играчу с њихове леве стране. Ако није, он предаје картицу.
- Играч са леве стране чини исто док сви играчи не додају карте.
- Први играч који је сакупио четири врсте тихо узима кашику. Кад остали виде узету кашику, зграбе је за кашику. Један играч ће остати без кашике и елиминисан је из игре.
- Игра се наставља све док један играч не остане.
-
Меморија
Можете да купите или направите меморијску игру у многим верзијама, али зашто се мучити када можете играти са обичним картама? Могу играти два до шест играча.
- Положите карте лицем надоле у мрежу 4 са 13.
- Играчи наизменично окрећу две карте, покушавајући да подударају бројеве. Ако играч направи меч, узима карте и одлази поново. Ако се бројеви не подударају, враћају се назад. Поента игре је запамтити сваку изложену карту која није подударање.
- Игра се наставља све док се не подударају све карте.
- Победник је играч са највише карата.
-
Иди риба
Го Фисх, заједно са Олд Маид, прва је игра коју већина деце научи да игра и одлична је за предшколце. Може да игра између две и пет особа.
- Ако играте са две или три особе, поделите по седам карата. Ако играте са четири или пет људи, поделите по пет карата. Циљ је набавити што више књига или комплета од четири.
- Играч са леве стране дилера започиње игру тражећи од одређеног играча све његове карте одређеног ранга.
- Ако играч коме се обраћа нема карту, он каже, „Иди риба“, а први играч мора да извуче. Ако играч добије своју карту, било од другог играча или при извлачењу, мора поново да тражи.
- Када играч сакупи књигу, одложи их на хрпу.
- Играч којем понестане карата може извући једну карту уколико се ждријеб не потроши.
- Када су све карте одигране, у игри добија играч са највише књига. Може доћи до веза.
-
Црази Еигхтс
Ако је деци досадно са Го Фисх, пређите на Црази Еигхтс. Две до четири особе могу да играју.
- Ако се играте са две особе, свака особа добија седам карата. У играма са три или четири играча, свака особа добија пет карата.
- Остатак карата чини гомилу извлачења. Окрените једну картицу да започнете гомилу бацања.
- Играч са лијеве стране дилера мора одговарати броју картице или боји. Играч који нема меч може одиграти осмицу и именовати одело у игри. Играч који нема ни меч ни осмицу мора ремизирати док је не добије.
- Први одбацује све карте.
Савет
Да бисте играли дужу игру, збројите преостале карте у рукама поражених и дајте поене победнику: 10 поена за сваку картицу лица, 50 бодова за сваку осмицу и номиналну вредност за остале бројеве карата. Репродукујте на 200 или други назначени број.
-
Поунце
Ова игра, најбоља за тинејџере и тинејџере, брза је и узбудљива. Лако је објаснити како играти ако знате како се игра пасијанс Клондике, познат и као Патиенце. Сваки играч мора имати свој шпил карата са препознатљивим леђима.
- Играчи постављају своје карте као у пасијансу Клондике, осим што је створено само пет гомила. Даље, девет карата се стављају лицем нагоре у засебан хрп, при чему се види само горња карта. Ово се назива Поунце стацк. Преостале картице се стављају у залиху.
- Када игра започне, сваки играч почиње да игра своју игру пасијанса. Асови се играју на средини стола како би се створили гомиле зграда на којима сви играчи могу играти. Карте из гомиле Поунце могу се играти на било ком месту, осим на последњој Поунце картици, која се мора играти у средини. Када играч нема игре, пролази кроз залихе, гледајући само сваку трећу карту.
- Када се одигра било која гомила у пасијансу, празно место се може попунити краљем из гомиле Поунце или залиха. Наизменично, стек са краљем на дну може се преместити на празно место тако да се следећа карта окренута лицем надоле на том месту може окренути.
- Када играч може да одигра своју последњу Поунце карту, играч позива "Поунце!" и сва игра престаје.
- Карте у средини се деле и броје. Играчи добијају поен за сваку одиграну карту у средини, минус два поена за било коју преосталу Поунце карту.
- Игра се наставља на овај начин све док играч не достигне 100 бодова.
-
Сумњам!
Ова игра даје деци дозволу да лажу. Три до пет људи може да игра.
- Сваком играчу се дели једнак број карата. Играч лево од дилера ставља једну или више карата лицем надоле у средину, говорећи: „Један ас“ (или два, три или четири аса).
- Следећи играч мора да тврди да одбацује краљеве, следеће краљице итд. Мачка је у томе што играч не може да дода, па неизбежно понекад играч мора да лаже.
- Сваки играч може да оспори одбацивање другог играча рекавши: „Сумњам“. Ако се открије да оспоравани играч говори истину, изазивач мора подићи целу хрпу одбачених играча. Изазвани играч за којег се открије да лаже мора покупити целу хрпу одбачених метака.
- Победник је први играч који се ослободио свих карата.
-
Крађа завежљаја
Крађа снопова звучи кул и испуњава обећања. Две до четири особе могу да играју.
- Подијељене су четири карте, а четири су постављене лицем окренутим према средини у средини.
- Први играч или подудара једну од карата у средини, подиже је и ставља обе карте лицем окренутом према горе или додаје другу карту лицем окренутом у средину.
- Следећи играч има исте опције плус још једну опцију: Може украсти стек претходног играча, назван снопом, подударањем горње карте.
- Игра се наставља око стола при чему се сваки играч подудара са средњом картом, игра на карти у средини или краде свежањ.
- Када играчу понестане карата, делилац му даје још четири. Ако у средини више нема карата, делилац их допуњава.
- Када акције дилера нестану, играч са највише карата побеђује.
Како играти крађу пакета са Пагата
-
Го Боом
Го Боом је мало тежа игра прикладна за тинејџере и више. Могу играти две до шест особа.
- Поделите сваком играчу седам карата. Преостале карте чине гомилу жреба.
- Играч са леве стране дилера игра на карту. Остали играчи морају да му парирају било у оделу или у рангу. Играч који нема меч мора ремизирати док не може да игра. Особа која игра највишу карту у воденој одели побеђује трик и води следећу рунду.
- Ако је гомила извлачења исцрпљена, играчи који не могу играти на карту једноставно седе у круг.
- Победник је први играч који се ослободио свих карата.
Савет
Да бисте играли дужу игру, збројите карте које су остале у рукама поражених и дајте поене победнику: 15 поена за кечеве, 10 бодова за лицне карте и номиналну вредност за остале бројевне карте. Репродукујте на 200 или други назначени број.
-
Снап
Снап је игра која награђује брзе реакције. Може да игра између две и 12 особа. Циљ је освојити све карте.
- Поделите читав шпил карата. Неки играчи могу имати додатну карту. Карте играча се стављају у хрпу лицем надоле.
- Играч лево од дилера окреће своју прву карту, започињући гомилу окренуту лицем нагоре. Следећи играч окреће карту. Када се појаве две одговарајуће карте, први играч који позове „Снап“ добија оба стека окренута лицем нагоре, постављајући их на дно своје гомиле окренуте лицем надоле.
- Ако постоји кравата, стогови се комбинују и постављају у средину да би се формирао Снап Пот. Ако се појави карта која се поклапа са горњом картицом на Снап Пот, први који позове „Снап Пот“ добија оба стацка.
- Позивање "Снап" када нема меча кошта играча једну карту која се даје последњем играчу који је открио карту.
-
Аутори
Аутори је класична игра, шансе су да су је бака или деда играли док су били деца. Може да игра између три и пет људи. Циљ је добити што више сетова од четири врсте.
- Поделите читав шпил карата. Неки играчи могу имати једну додатну карту.
- Играч са леве стране дилера започиње игру тражећи од било ког играча одређену карту, попут четворке срца. Играч мора држати најмање једну четворку да би тражио четворку. Ако играч добије карту коју тражи, мора поново да је пита.
- Када играч сакупи четири врсте карата, показује их осталим играчима и ставља их лицем надоле.
- Када играчу понестане карата, он је ван игре.
- Када су све карте одигране, играч са највише четири сета добија утакмицу. Може доћи до веза.
Како играти ауторе са бициклистичких карата
-
Просјачи свог комшију
Беггар Иоур Неигхбор звучи помало тешко, али заправо је забавно и брзо се играти. Две до четири особе могу да играју.
- Карте се деле подједнако лицем према доле испред сваког играча. Асови и карте лица познати су као дворске карте.
- Први играч узима карту из свог стека и поставља је на средину стола. Ако је то обична карта, игра следећи играч. Ако се ради о дворској картици, следећи играч мора да плати почаст - четири за аса, три за краља, две за краљицу и једну за џек. Почаст се плаћа окретањем тог броја карата.
- Ако су све платне картице обичне картице, први играч додаје читав низ на дно своје гомиле. Ако се дворска карта окрене, следећи играч мора да плати част.
- Победује се завршавањем са свим картама или са највише карата када се достигне временско ограничење.
-
Румми
Реми је класична игра која се може играти током целог живота. Постоји у многим регионалним варијацијама, као што су џин реми, манипулативни реми, џемин од три руке, канаста и тако даље. Ова правила су за класичну верзију игре. Ако се играте са онима који су играли игру пре него што почнете, будите сигурни да играте по истим правилима.
- Циљ игре је играти на све карте било у вожњи исте боје или у групе од три или четири особе.
- Обрт се састоји од узимања горње карте гомиле одбачених или горње карте гомиле извлачења.
- Ако играч то жели, може одиграти једну или више сетова карата пре него што их одбаци.
- Када играч може да одигра све карте у својој руци, они „излазе“, али нису нужно победници у руци.
- Победник се одређује бројањем вредности одиграних карата и одузимањем вредности преосталих карата у руци.
Добри играчи ремија морају донијети пуно стратешких одлука, али дјеца која тек уче игру могу играти на једноставнијем нивоу и прерасти у игру.
Савет
Реми је тешко прилагодити игру млађим играчима. Можете хендикепирати игру тако што ћете младима дати одређени број поена пре почетка игре. Много деце је циљ да постану довољно добри да победе деду без хендикепа.