Комплетна правила за карташку игру Оклахома Гин

Преглед садржаја:

Anonim
Квачило за картице

Деан Митцхелл / Гетти Имагес

Игра карата Оклахома Гин је блиски рођак Гин Румми-а. Ево како се игра.

  • Играчи: 2 играча
  • Шпил: Користите стандардни шпил са 52 карте: Ас је увек ниска карта у Оклахома Гину; не може се користити као висока карта. Такође, картице са лицима вреде по 10 поена; бројчане картице вреде њихове номиналне вредности; Ас вреди један бод.
  • Циљ: Прикупите сетове (три или четири врсте или три или више узастопних карата исте боје) да бисте освојили бодове. Игра се у неколико рунди.

Подешавање за Оклахома Гин

  1. Случајно одаберите дилера за прву рунду; током игре победник сваке рунде дели следећу.
  2. Промијените шпил и подијелите 10 карата сваком играчу. Играчи треба да погледају и сортирају своје карте.
  3. Следећа карта окренута је лицем према горе на средини стола да би започела гомила одбачених метака. Ова карта је веома важна јер одређује максималан број поена које играч може имати у руци када куца (погледајте „Куцање“ испод). На пример: ако је у питању карта са лицем или десетка, играч може куцати са 10 бодова или мање. Ако је 6, играч може куцати са 6 бодова или мање.
  4. Преостале карте су постављене лицем надоле поред одбачене гомиле да би се створила гомила извлачења.

Гамеплаи за Оклахома Гин

Сваки нормални завој састоји се од два дела.

  1. Прво морате узети карту, било горњу карту са гомиле извлачења или горњу карту са гомиле одбацивања.
  2. Друго, морате бацити картицу (лицем према горе) на врх хрпе одбацивања.

Напомена: На првом окрету сваке рунде, непродавац одлучује да ли ће узети прву лицем окренуту картицу или не. Ако тај играч одбије, делилац може узети картицу. Ако један од играча узме карту, тај играч завршава свој ред одбацивањем, а затим други играч узима ред. Ако оба играча одбију да узму карту, непродавац започиње игру извлачењем горње карте из гомиле извлачења.

Куцање

Рунда се завршава када играч „покуца“. То се може учинити на било ком завоју (укључујући и први завој) након цртања, али пре одбацивања. Играч може куцати када има могућност да формира сетове, одбаци једну карту и у руци му остане одговарајући број поена (погледајте "Постављање" горе).

  • Напомена: Једна карта не може припадати два скупа.

Након куцања и одбацивања, играч који је покуцао организује и рашири све своје карте лицем нагоре на столу.

Играч који није покуцао чини исто. Ако куцач није кренуо у џин (погледајте „Гоинг Гин“ доле), противнику је такође дозвољено да отпусти све неупоредиве карте додавањем у сетове ударача (нпр. Додавање четврте карте групи од три особе или додавање даље узастопне карте исте боје у низ).

  • Напомена: Никада се не тражи да куцате. Можете да наставите да играте у настојању да развијете бољу руку.

Бод за Оклахома Гин

Сваки играч израчунава вредност својих неупоредивих карата. Ако је број куцача нижи, он постиже разлику између та два броја.

Ако куцач није кренуо у џин, а вредности су једнаке или је вредност куцача већа од вредности његовог противника, тада је ударац подрезан. Кукачев противник постиже 10 поена плус разлику између вредности.

Иде Гин

Ако куцач нема неуспоредивих карата, познато је као го џин и постиже 25 бонус поена (неки извори кажу да би бонус требао бити 20 поена). Поред тога, његов противник не може да постигне ниједан поен, чак иако његов противник такође није имао неуспоредивих карата.

Црта

Ако на гомили извлачења остану само две карте након што играч одбаци, а ниједан играч није покуцао, рунда се завршава извлачењем. Опет се игра исти играч.

Победа у Оклахома Гину

Играју се додатне рунде док збирни резултат једног играча не достигне 100 бодова или више. Тај играч је победник.