Научите основе како се игра Гаме Цлуе

Преглед садржаја:

Anonim

Смрча / Маргот Цавин

Да ли сте за изазовну игру Цлуе-а? Ако јесте, откривањем одговора на питање ко је убио измишљеног лика по имену Господин Бодди, у којој соби у његовој вили и употребом којег оружја, победићете у игри. А истовремено ћете ојачати своје дедуктивно расуђивање и вештине логистичког размишљања. Још једна слична игра која не захтева никакву опрему је Винк Мурдер.

Цлуе је класична друштвена игра за играче старије од осам година. Игра траје око сат времена и позива три до шест играча да истраже убиство прикупљањем доказа. Победник је играч који кроз процес елиминације може да схвати које су три карте скривене у тајној коверти у којој се налазе одговори на убиство господина Боддија.

Цлуе се често назива Цлуедо у Великој Британији, где је изумљен током Другог светског рата. Прво се звало Убиство све док га издавач није преименовао у Цлуедо (што укључује латинску реч „лудо“, што значи „играм“). Игру је лиценцирао Паркер Бротхерс и преименовао у Цлуе.

Користите савете у овом основном водичу за брзи почетак за играње игре, који укључује неколико победничких трикова како бисте наставили да радите.

Постављање

Ево свих компоненти које ће вам бити потребне за игру:

  • Табла за игру наговештаја
  • 6 сумњивих жетона
  • 6 оружја за убиства
  • Коцке
  • Бележница детектива
  • Секретна коверта
  • Картице за собе
  • Карте са оружјем
  • Карте са ликовима
Смрека

Сада када имате све своје компоненте, можете да подесите игру тако да почне да игра. Укратко, сваки играч има свој потез да баци коцкицу и премести додељени жетон дуж тргова и у собе у „вили“. Током игре играчи успут учествују у активностима слетирања док неко не помисли да тачно зна које су три карте скривене у тајној коверти. Почети:

  • Сваки играч бира фигуру.
  • Једна особа сортира карте према типу и промеша сваку хрпу лицем надоле.
  • Не гледајући, особа која премеће узима једну осумњичену, једну оружну и једну собну, а затим их ставља у тајну коверту.
  • Затим, неко други промеша и дели преостале карте играчима у смеру казаљке на сату док се све карте не поделе.
  • Ставите по једно оружје за убиство у сваку собу (неке Цлуе игре додељују оружје одређеним собама).
  • Даље, поставите фигуре ликова на додељене почетне квадрате и можете започети игру.
2:51

Гледајте сада: Како играти траг

Основе премештања комада

Постоји пуно суптилних начина да добијете праве информације потребне за победу у игри која надилази основна правила. Али за почетак, ево неколико Цлуе-ових правила која морате имати на уму приликом померања комада по табли. Погледајте овај брзи водич како би се игра одвијала несметано:

Кретање по трговима: Лик Мисс Сцарлет увек преузме први заокрет у Цлуе-у. Након што госпођица Скарлет започне игру, окрећите се око стола у смеру казаљке на сату. Играч баца коцкицу и помера фигуру по жутим или белим квадратима (плоче могу имати различите квадрате у боји). Тргови су попут „ходника“ виле. Играчи се могу кретати само хоризонтално или вертикално, али никада дијагонално.

Усељење у собе: Један од циљева игре је да се ваш део пресели у собу како бисте могли да дајете сумњиве предлоге како бисте прикупили још трагова. Можете се уселити у собу кроз врата све док матрица коју ваљате има број који вам је потребан да бисте стигли до собе. Више играча може бити у истој соби. Играчи такође могу скочити у собу кроз тајни пролаз уместо да ваљају коцкицу.

Пресељење из собе: Постоје три начина на које играч може да се исели из собе. Можете бацити матрицу и изаћи кроз врата. Можете изаћи кроз један од тајних пролаза собе. Или, ако сте осумњичени, ваш комад ће аутоматски бити пребачен у другу собу у којој се сматра да сте убили господина Боддија.

Смрека

Основи сугерисања осумњиченог

Једном када преселите свој комад у собу, можете дати предлог да помогнете у уклањању сумњивих могућности погађањем убице, оружја и места убиства. На пример, ако сте тек ушли у салон и спремни сте да погодите, можда ћете рећи нешто попут: „Предлажем да је злочин починио пуковник Мустард у салону, са бодежом“. Затим се именовани осумњичени и оружје за убиство премештају у тренутну собу у којој сте претпостављали да је место убиства.

Тада почиње детективски посао. Ево основа за поступање са осумњиченим предлогом:

  • Ако сте предложили осумњиченог, играч с ваше леве стране мора да оповргне вашу теорију тако што ће из његове руке произвести картицу која одговара убици, оружју или локацији за коју сумњате. Ако играч има једну или више ових карата да оповргне вашу теорију, играч може само вама и ниједном другом играчу показати ову карту. Ако играч има више од једне именоване карте, смеће вам показати само једну.
  • Ако тај играч то не може учинити, играч с његове леве стране мора покушати да оповргне предлог потајним показивањем карте из његове руке која се подудара са вашом теоријом.
  • Ова одговорност пролази у смеру казаљке на сату док вам играч не може потајно показати карту да оповргне вашу теорију или док сви играчи не буду имали прилику.
  • Ако играч открије картицу, користите бележницу детектива да бисте пратили могућности. Бележница вашег детектива садржи ваше личне поверљиве информације, тако да играчи не би требало да виде бележнице једни других.

Основна победничка стратегија

Добра је идеја дати сумњив предлог сваки пут када уђете на ред у собу као стратегију за победу у игри.

Смрека

Основи изношења оптужбе

Спремни сте за коначну оптужбу (која се разликује од осумњиченог) кад сте елиминисали све лажне могућности и ако вам предлози нису оповргнути. Ако верујете да сте решили случај, завршите свој ред изношењем оптужбе. Можете најавити да оптужујете и навести коначну претпоставку о убици, оружју за убиство и картама локација убистава које се налазе у тајној коверти.

Једном када је то завршено, можете дискретно да погледате три карте у тајној коверти. Ако сте у праву, положићете карте у коверту лицем нагоре на сто, доказујући свим играчима да сте победили у игри.

Међутим, ако грешите, губите игру и искључени сте из игре. Затим ћете кришом вратити три карте у коверту за убиство, а да их нећете открити. Ако сви играчи осим једног изнесу нетачну оптужбу, последњи играч који стоји добија игру Цлуе.

Смрека