Спруце / Нусха Асхјаее
У овом чланку- Играчи
- Палуба
- Циљ
- Картичне вредности
- Поставити
- Гамеплаи
- Други круг надметања
- Комбиновање думми руке
- Гоинг Алоне
- Руке
- Бодовање
- Побеђивати
У Тројеручном Еуцхреу, познатом и као Цуттхроат, нема сталних партнерстава. Играчи сами добијају или губе. (Такође су доступна правила дворучне Еуцхре и основне Еуцхре.)
Играчи
3 играча
Палуба
У Северној Америци шпил са 24 карте је најчешћи (користећи 9, 10, Ј, К, К и А у сва четири одела).
Неки играчи више воле шпил од 32 карте (додајући 7 и 8 сваке боје). Британски Еуцхре користи 25 карата (24 горе наведене, плус јокер). Постоје и друге варијације.
Ова правила су за трокраке Еуцхре са 24 картице и користе северноамеричке обичаје.
Циљ
Да буде први играч који постигне најмање 10 поена.
Картичне вредности
Опште је правило да су кечеви највредније карте, а деветке најмање вредне.
Постоје два изузетка: Јацк оф тхе адут је „прави лептир“ и то је највреднија карта. Други Јацк исте боје је „леви бовер“ и друга је највреднија карта. Оба лептира су део адута.
2:47Гледајте сада: Правила и стратегије игре са три руке Еуцхре
Поставити
Три играча седе на три стране стола, а четврта страна остаје отворена. Случајно одаберите дилера.
Сваком играчу се дели пет карата, укључујући и четврто место, познато као „лутка“. Преостале четири карте постављене су лицем надоле на средину стола. Горња карта је окренута лицем нагоре; ова карта у почетку поставља адут боју.
Гамеплаи
Играчи лицитирају, почевши лево од дилера и настављајући у смеру казаљке на сату, да ли ће одећу карте окренуте нагоре користити као адут или не. Играчи имају следеће могућности:
- Играч лево од дилера може да дода или каже „Наређујем“. Ако то учини, ниједан други играч не може да даје понуде.
- Ако први играч прође, следећи играч по редоследу може додати или рећи „Помажем“. Ако то учини, ниједан други играч не може да даје понуде.
- Ако прва два играча прођу, дилер може да дода или каже „Прихватам“. Ако прихвати, узима картицу окренуту нагоре, замењујући је картицом из своје руке (лицем надоле). Одело карте лицем нагоре постаје адут.
- Ако сва три играча прођу, одржаће се други круг лицитирања (види доле).
Ако играч који је противник дилера каже: "Наређујем" или партнер дилера каже: "Помажем", делилац има могућност да подигне лицем окренуту картицу и баци је из руке лицем надоле . Без обзира да ли га дилер подиже или не, одело лицем нагоре постаје адут.
Други круг надметања
Ако сви играчи прођу у првом кругу лицитирања, окренута карта окренута је лицем надоле и долази до другог круга лицитирања.
У другом кругу надметања, први играч који именује боју одабрао је адута. Ако ниједан играч не лицитира, све се карте помешају и следећи играч дели нову руку.
Напомена : Неки играју да ако нико не лицитира у другом кругу, дилер мора да наведе адут. Другим речима, дилер не може проћи у другом кругу надметања.
Играч који одабере адут у било којој рунди лицитирања играће ову рунду сам. Преостала два играча чине привремено партнерство. Један играч је познат као „стваралац“. Партнерство је познато под називом „браниоци“.
Комбиновање думми руке
Творац може комбиновати лажну руку са својом, формирајући најбољу руку од пет карата од 10 карата и одбацујући остатак.
Ако произвођач жели да иде сам, не користи лажну руку.
Гоинг Алоне
Ако мислите да имате изванредну руку, можда бисте желели да „идете сами“. Ако сте произвођач, то значи да не користите лажну руку. Ако сте дефанзивац, то значи да ваш партнер седи, стављајући своје карте на сто лицем надоле, а ви играте ову руку без партнера.
Свако може објавити да иде сам након што је одабран адут, али пре него што се води прва карта. Могуће је да ће два играча, творац и један од одбрамбених играча, изабрати да иду сами на исту руку.
Руке
Играч лево од дилера прво води играјући било коју карту из његове руке. Изузетак: Ако је неко одлучио да иде сам, играч са леве стране те особе први води.
Играчи морају да играју боју карте коју воде ако је могуће. Ако не, могу играти на било коју карту. Трик осваја највиша карта одиграна у главној боји, осим ако није одигран један или више адута, у том случају трик добија највећи адут.
Играч који победи у трику води до следећег трика.
Бодовање
- Творац постиже 1 поен за три или четири трика. За свих пет трикова постиже 3 поена.
- Ако творац не успе да прихвати три трика, он је „еухриран“ и браниоци постижу по 2 поена.
- Ако дефанзивац оде сам и освоји три или четири трика, браничи постижу по 2 поена. Ако освоји свих пет трикова, дефанзивци постижу по 4 поена.
Побеђивати
Победник је први играч који је постигао 10 поена.