Како варати и красти у игри карата Еуцхре

Преглед садржаја:

Anonim
Јохн Хенлеи / Гетти Имагес

Еуцхре је можда јединствена карташка игра јер се варање у многим круговима сматра нормалним и легалним делом игре. Иако очигледно, никада не бисте требали варати људе који ће то лоше прихватити, постоје многи случајеви у којима је варање сасвим прихватљиво међу групом са којом ћете играти (обично само када не играте за новац). Ако је то случај, ево три најбоље прихваћене методе за варање у Еуцхре-у.

Укради посао

Ово је најчешћи Еуцхре варалица у употреби, вероватно зато што не захтева никакву вештину или вежбу. Једноставно речено, будући да тим за размену добија додатни адут, увек је предност да се ваш тим договори. Према стандардним правилима, посао се ротира око стола у смеру казаљке на сату. Крађа договора је врло једноставна; само сакупите карте и почните да се бавите када технички дође на ред други тим.

Ако завршите са дељењем карата пре него што ико укаже да није ред на вас да се бавите, онда сте успешно украли договор. Будући да се карте деле око два круга око стола, а не пет, то није тешко извести.

Када крадете договор, желите да радите довољно брзо да нико не схвати шта се догодило док не буде прекасно, али не тако брзо да бисте скренули пажњу на себе. Ако сте се само бавили, понекад је боље сакупити карте и предати их партнеру, јер ће иста особа која се бави два пута заредом бити очигледнија.

Поред добијања додатног адута за свој тим, предност тога што делите је што се већина других метода варања ослања на ваш приступ картама, што је много теже ако нисте дилер.

Шест застава

Почасна превара трговца је да подмукло поделите додатну карту себи или партнеру, остављајући само три у мачићу. Иако би дељење додатне карте могло бити очигледно у већини игара на картама, Еуцхреова препознатљива традиција дилања налаже да се све карте деле након два круга стола, углавном у скупинама двојки и тројки. Ово олакшава сакривање додатне карте додавањем друге тако да три карте изгледају као две или једноставно дељењем три карте оба пута око стола ако људи не обраћају пажњу.

Ако постоји било каква забринутост због потенцијалног варања, дилер је увек под највећом сумњом. Из тог разлога, многи дилери који користе трик са шест карата радије дају руку са шест карата партнеру, него себи. Ако противнички тим пажљиво посматра карте дилера, и даље ће видети само пет карата, јер се стварна превара догодила преко стола.

Међутим, да би ово успело, неопходно је да ваш партнер не уништи вашу превару понашајући се збуњено додатном картицом или очигледно размахујући шест карата. Шеста карта се мора бацати у тајности, обично усред трика који ћете прикупити ви или ваш партнер, иначе ће вам се заглавити у руци на крају рунде и учинити ваше варање очигледним.

Ако ваши противници нису упознати са овом преваром, можете упозорити свог партнера разговарајући о путовању у Сик Флагс. Ако су ваши противници мудри, најбоље вам је да избегавате разговор за столом. Без обзира на то, продавац мора водити рачуна да прикрије број преосталих карата у мачићу, никада не дозвољавајући да се рашире да се три карте (а не четири) не покажу очигледним.

Доубле Драв

Незнатна варијација трика са додатним картама, Доубле Драв захтева да тим за размену позове карту. Као дилер, када идете да покупите адут, уместо тога га хватате заједно са картицом директно испод ње. Идеално би било да, држећи картице на окупу, избегнете обавештење. Сада у руци имате додатну картицу, седам уместо шест.

Као и горе наведени трик са шест застава, додатна карта вам даје могућности, али је треба уклонити пре краја рунде, која се ослања на то да ћете је моћи сакрити у трику који ваш тим преузима.

Уместо да ризикујете да се заглавите са екстра очигледном картицом у руци, када (као продавац) одбаците карту лицем надоле на врх маче, можете једноставно одбацити две карте повезане као једна, баш као што сте их узели. Ово вам држи руку на пет карата, тако да током рунде неће бити потребно ништа незгодно, а двоструко одбацивање олакшава не само складиштење адута већ и стварање празнине.

Отхер Цхеатс

Очигледно је да било који стандардни варалица шпила за карте (нпр. Слагање или обележавање шпила, баратање одоздо, завиривање у карте итд.) Може функционисати исто као и било где другде, али иако су варалице специфичне за Еуцхре често прихваћене као " забавне лудорије "Еуцхре сцене, нико не воли некога ко се одриче адута, бави дном палубе или друге сличне варалице. То једноставно није како преварити Еуцхре.