Кажу да политика ствара чудне кревете. Ове политичке друштвене игре и игре са картама чине добра времена. Они су мој избор за најбоље политичке игре.
-
1960: Стварање председника
Слика љубазношћу З-Ман ГамесЗа 2 играча узраста од 12 година. Дизајнирали Цхристиан Леонхард и Јасон Маттхевс, издавач З-Ман Гамес.
Амерички председнички избори 1960. били су надметање између две драматично различите личности: Џона Ф. Кенедија и Ричарда М. Никсона. Иако је Кеннеди побиједио на стварним изборима, ова огромна друштвена игра омогућава играчима да сами проживе догађај.
Све у овој игри је врхунско. Играње је изванредно, док компоненте савршено дочаравају осећај председничке кампање средином 20. века.
1960: Израда председника траје 90 до 120 минута по утакмици.
-
Дие Мацхер
За 3 до 5 играча, узраста од 14 година. Дизајнирао Карл-Хеинз Сцхмиел, објавио Валлеи Гамес.
У Немачкој се одржава седам регионалних политичких трка, након којих следе општи избори, да би се утврдило ко ће одредити политику за следеће четири године. На располагању играчима је филозофија странке, резултати анкета, способност утицаја на медије и други алати. Од писања, оцењен је у најбољих 25 игара свих времена на БоардГамеГеек.цом.
Дие Мацхер траје око 240 минута (четири сата) по утакмици.
-
Сумрак борбе
Слика љубазношћу ГМТ Гамес-аЗа 2 играча, узраста од 14 година. Дизајнирали Ананда Гупта и Јасон Маттхевс, објавили ГМТ Гамес.
Сумрак борбе је бриљантно дизајнирана ратна игра која је добила широко признање. Један играч су Сједињене Државе; други је Совјетски Савез. Они се такмиче током 45 година хладног рата, покривајући догађаје попут кубанске ракетне кризе, вијетнамског рата и могућности нуклеарног рата.
Играње се одвија помоћу шпила од око 100 карата који је подељен на одељке „рани рат“ и „касни рат“. Искусни играчи имају одређену предност знајући које би се карте могле појавити, али шпил је добро уравнотежен.
Сумрак борбе траје око 180 минута (три сата) по утакмици.
-
Цампаигн Манагер 2008
Слика љубазношћу З-Ман ГамесЗа 2 играча старости 10 и више година. Дизајнирали Цхристиан Леонхард и Јасон Маттхевс, издавач З-Ман Гамес.
Цампаигн Манагер 2008 отвара се са играчима који граде шпил од 15 карата (од 45 могућих карата) које ће користити током игре за освајање изборних гласова у државама на бојном пољу попут Пенсилваније, Флориде и Охаја. Први играч који је прешао 270 изборних гласова је победник.
Потребно је око 45 до 60 минута по утакмици.
-
Куо Вадис?
За 3 до 5 играча, узраста од 12 година. Дизајн: Реинер Книзиа, издавач Маифаир Гамес.
Ко може најбоље утицати на исходе у римском Сенату? Одговор на то питање одредиће победника ове игре. Играчи покушавају да маневришу своје политичаре кроз структуру одбора и на најбоље позиције. Успут морају да помажу противницима јер је то једини начин да освоје најважније бодове престижа.
Потребно је око 45 минута по утакмици.
-
Јунта
Слика љубазношћу Вест Енд Гамес-аЗа 2 до 7 играча, узраста од 12 година и више. Дизајнирали Ериц Голдберг, Винцент Тсао и Бен Гроссман, објавили Вест Енд Гамес.
Политика никада није опаснија него у републици Лос Бананас. Играчи прво бирају Ел Пресидентеа, који затим предлаже буџет за који сви морају да гласају. Али играчи морају да пазе на своја леђа - неко увек планира пуч, а покушаји атентата су уобичајени.
Јунти треба око 240 минута (четири сата) по утакмици.
-
Коалиција
За 4 до 10 играча, узраста од 12 година. Дизајнирао Хартмут Витт, објавио Хекагамес.
Ово је карташка игра о изборима у 12 европских земаља, при чему сваки играч покушава да добије моћ на што више места. Укључено је толико много политичких партија, победа простом већином је необична. Чешће ће играчи морати да формирају коалиције.
Коалицији је потребно око 150 минута (два и по сата) по утакмици.
-
Луј КСИВ
За 2 до 4 играча, узраста од 12 година. Дизајнирао Рудигер Дорн, објавио Рио Гранде Гамес / Алеа.
Француски двор касних 1600-их је поставка за ову стратешку игру, у којој играчи постају чланови суда и покушавају да утичу на разне дворске саветнике. Могућност да то учините омогућава играчима да извршавају мисије, зарађујући бенефиције и освајајући победничке поене. Много је интеракција играча док покушавају да одузму утицај противницима док га осигуравају за себе.
Отприлике 90 до 120 минута по утакмици.
-
Кремљ
За 3 до 6 играча, узраста од 12 година. Дизајн: Урс Хостеттлер, објавио Авалон Хилл.
На врхунцу своје моћи, политичари су радили на помицању хијерархије совјетског Политбироа. Кремљ даје играчима прилику да тајно обликују тај процес, промовишући неке лидере и шаљући друге у прогонство у Сибир. Победује играч који успе да натера свог шефа странке да три пута махне публици на првомајској паради.
Отприлике 75 минута по утакмици.
-
Господин председник
За 2 или 4 играча узраста од 12 година. Дизајнирао Јацк Цармицхаел, објавио 3М.
Занимљиво је да је 3М објавио три одвојене игре под називом Господин председник, прву 1965. и другу, много познатију, верзију 1967. (Верзија из 1971. такође је садржала значајне промене у игрању.) Господин Председник покрива сваки главни аспект изборни процес, укључујући избор номинованих, оглашавање, прикупљање средстава и расправљање.
У игри за два играча, један играч контролише председника и потпредседника странке. У игри за четворицу играча надмећу се два тима кандидата.
Отприлике 60 минута по утакмици.