Илустровани водич кроз шаховске фигуре

Преглед садржаја:

Anonim
Улф БА¶рјессон / Гетти Имагес у овом чланку
  • Роок Мовемент
  • Хватање локвом
  • Владика
  • Краљица
  • Краљ
  • Витез
  • Хватање са витезом
  • Тхе Павн

Први корак ка стварном игрању шаха је учење како се креће сваки комад. Иако неки комади могу имати сличне потезе, сваки од њих има посебна правила која треба да поштује. На пример, краљ се може кретати у једном квадрату у било ком смеру, док пешак може ићи само један (повремено и два) квадрата напред.

Смрча / Калеи МцКеан

Погледајте наш илустровани водич да бисте разумели како се крећу, хватају и користе све посебне способности које сваки шах има.

Роок Мовемент

Поставите шаховску таблу, а затим погледајте како се сваки комад креће појединачно.

Точак помера било који број квадрата водоравно или вертикално у правој линији.

Хватање локвом

Спруце / Цатхерине Сонг

Као и већина комада, ни он не може да прескочи друге комаде. Али, може да слети на квадрат заузет противничким делом и уклони тај део са табле. Ово је познато као хватање дела. Сви комади су способни за снимање на овај начин.

На дијаграму се топа може померити на било који квадрат означен тачком. Такође може да ухвати црног бискупа на г4 премештањем на тај квадрат. Не сме се кретати ни по трговима ни заузетим белим пешацима.

Роокс учествују у краљевој посебној способности познатој као роњење.

Владика

Спруце / Цатхерине Сонг

Владика помера било који број квадрата дијагонално у правој линији.

Приметите да ће епископ током игре увек остати на квадратима једне боје. На пример, епископ на горњем дијаграму увек ће остати на тамним квадратима. На почетку игре сваки играч има и бискупа светлог квадрата и бискупа тамног коцка.

Краљица

Спруце / Цатхерине Сонг

Матица има комбиноване способности топа и бискупа. Краљица може да помера било који број квадрата у правој линији и у било ком смеру. Ова покретљивост чини краљицу најмоћнијим фигурама у шаху. Матице и топови познати су као главни комади.

Краљ

Спруце / Цатхерине Сонг

Краљ се помера за један квадрат у било ком смеру.

Краљ је најважнији шах. Када краља нападне други комад, каже се да је под контролом. Ако је краљ на чеку, мора одмах избећи хватање. Ако се хватање не може избећи, игра је готова (краљ заправо није заробљен у шаху). Ово је познато као мат.

Краљ такође има способност да изведе посебан потез познат као роњење заједно са топом.

Витез

Спруце / Цатхерине Сонг

Витез у већини шаховских сетова изгледа као глава коња. Узорак којим се витез креће може се описати на неколико начина. У техничком смислу, витез се помера за један квадрат дијагонално у било ком смеру, а затим помиче један квадрат вертикално или хоризонтално даље од места одакле је и кренуо. Ово се често описује као потез у облику слова Л: витез помера два квадрата водоравно или вертикално, а затим се окреће под правим углом да помери још један квадрат.

Хватање са витезом

Спруце / Цатхерине Сонг

Витез је једини комад који може прескакати друге комаде. Међутим, витез може ухватити комад само ако се спусти на исти квадрат као и тај комад. Прескакање дела не резултира хватањем.

На дијаграму, витез се може померити на било који квадрат означен тачком. Међутим, не може ухватити ниједан црни комад који би могао прескочити.

Витезови и епископи су приближно једнаке вредности. Заједно су познати као мањи комади.

Тхе Павн

Спруце / Цатхерине Сонг

Пешак је најмање вредан комад у шаху. Може се кретати само напред, никада уназад или бочно. Пиони такође имају најкомпликованија правила за кретање.

Пиони се померају за један квадрат директно напред. Међутим, они не могу да ухвате на овај начин; Пиони могу дијагонално да ухвате само један квадрат напред . Поред тога, пешак који је још увек на почетном квадрату има могућност померања два квадрата директно напред. На горњем дијаграму, пешаци се могу померати на квадрате означене црним тачкама и могу хватати комаде на квадратима означеним са Кс.

Пиони имају две посебне способности: унапређење и ен пассант.